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Neue MicroTD Version

Die Upgrade-Funktion ist jetzt im Spiel eingebaut und man kann nun die gebauten Tower auswählen und Verbessern. In den Upgrade-Informationen steht aber noch nicht was wie stark verbessert wurde. Das kann ich erst dann einbauen, wenn die einzelnen Parameter der Tower genau ausbalanciert sind und dazu muss ich erst viele Runden spielen 😉

Viel Spaß mit der neuen Version!

MicroTD.jar

MicroTD.jad

Ein kleiner Blick in die Zukunft…

Ich glaube es wird mal Zeit das weitere Vorgehen zu planen. Wenn ich mir meine To-Do Liste so anschaue habe ich noch einiges zu tun und das alles mit den Ideen und Skizzen hier vorzustellen würde den Blog wohl sprengen. Hier gibt es daher erst mal einen groben Überblick über das, was in der nächsten Zeit alles noch am Spiel gemacht werden muss.

  1. Die Updatefunktion der Tower muss eingefügt werden, damit man mit einem normalen Spielverlauf testen kann ob das Spiel zu schwer oder zu leicht ist
  2. Das ist der schwierigste Teil, die Ausbalancierung selbst durchführen – das wird bedeuten immer wieder an einzelnen Werten der Tower herum schrauben und testen, testen, testen
  3. Mehr Grafiken! Es soll einerseits bessere Bodengrafiken geben (evtl. mit Vegetation usw. das kommt aber darauf an wie das auf so einer kleinen Grafik aussieht) aber auch größere Grafiken für Bäume oder Burgen
  4. Danach müssen dann auch neue Karten erstellt werden, welche die Grafiken verwenden

Entstehung der Grafiken

Da ich euch noch keine neue Version anbieten kann und es auch etwas zu umständlich wäre alle paar Tage eine neue Version aufs Handy zu laden gibt’s jetzt erst mal etwas zum Entstehungsprozess des Spiels.

In meinen ersten Versionen des Spiels waren die Grafiken nur kleine Dummy-Grafiken, um erst mal nur die Spielmechanik dahinter zu entwickeln – was bringen schöne Spielegrafiken wenn das ganze Spiel noch nicht funktioniert. Aber nun werde ich nach und nach noch weitere Grafiken hinzufügen, um die Karten etwas besser gestalten zu können.

Dazu muss ich mich zwar noch etwas mehr mit meinem Grafik-Tablet beschäftigen, aber dann sind auch die komplexeren Grafiken drin. Angefangen hat das ganze aber noch mit handgezeichneten Vorlagen, die ich dann eingescannt und coloriert habe.

Hier mal am Beispiel des „Bauen“ Menü-Buttons:
build
build3

Die ersten Monster dagegen sind schon digital entstanden – das sind die ersten richtigen Zeichnungen mit dem Tablet überhaupt also nicht ganz soo harte Kritik bitte 😉
creepSideOrgD

Um so einem Monster im Spiel etwas lebendiger wirken zu lassen hat es für jede Laufrichtung vier Bewegungsstufen
creepDM

Los geht’s

In diesem Blog werde ich immer die neuste Version meines Micro Tower Defense Handy-Spiels veröffentlichen. Das Spiel befindet sich momentan noch in der Entwicklung und ist noch weit davon entfernt fertig zu sein. Ich hoffe aber, dass ich jetzt schon einen Eindruck vermitteln kann, wie das endgültige Spiel funktionieren wird. Natürlich bin ich für konstruktive Kritik immer offen, daher nutzt die Kommentarfunktion oder schreibt mich einfach an wenn euch etwas auffällt was man evtl. besser machen kann.



Hier mal ein kleiner Überblick was ihr schon machen könnt:

  • das generelle Tower Defense Spielkonzept (verschiedene Türme bauen, Gegner hindern zum Ziel zu gelangen, usw.)
  • es können schon verschiedene Karten geladen werden (die leider alle noch etwas trist aussehen :()
  • ihr könnt den Monstern auf den entsprechenden Karten mit den Türmen einen Irrgarten (Maze) Bauen, durch den Sie ihren Weg finden müssen



Screenshot vom Spiel:

Screenshot 2



Zur Steuerung:

Bewegen könnt ihr euch mit den Navigationstasten eures Handys (bei manchen Modellen aber auch mit 2,4,6,8 als Navigation und 5 als Auswahltaste). Das Menü am unteren

Bildschirmrand wird mit den Tasten *, 0 und # bedient, dort wählt man dann den Menüpunkt aus, der sich an dieser Position der Taste befindet (hier also * für das Bau-Menü, 0 für Monster los laufen lassen und # für zurück ins Menü). Wenn sich in diesem Menü mehr als 3 Elemente befinden kann es mit 7 nach links und mit 9 nach rechts gescrollt werden.



Das Spiel:

Bevor ich’s vergesse hier könnt ihr euch das Spiel herunterladen.

MicroTD.jar (das ist das Spiel, das auf dem Handy installiert werden muss)

MicroTD.jad (diese Datei enthält einige Beschreibungen für die MicroTD.jar brauchen einige Handys für die Installation)



Die Installation:

Es gibt verschiedene Arten das Spiel zu installieren:

  • die einfachste Möglichkeit ist die beiden Dateien direkt auf das Handy zu laden, entweder per Datenkabel oder der Speicherkarte vom PC aus und dann auf dem Handy zu installieren
  • es ist auch möglich die Dateien von jemandem der es schon hat per Bluetooth geschickt zu bekommen (dazu müssen die .jar und .jad Dateien noch vorhanden sein das installierte Spiel kann man leider nicht verschicken)
  • man kann das Spiel auch mit dem Handy aus dem Internet herunterladen und installieren (das kostet natürlich Internetgebühren)



Dann mal viel Spaß beim Zocken 😉

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